La fondation de la parole
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LES

WORD

Vol 23 AOÛT N ° 5

Copyright 1916 par HW PERCIVAL

DES FANTÔMES QUI N'ONT JAMAIS ÉTÉ DES HOMMES

(A continué)
« Familiers » des alchimistes

Un familier ou plusieurs familiers ont souvent été créés et utilisés par des alchimistes pour aider à la localisation et à la préparation des simples, ou à trouver des bases métalliques ou à faire avancer ou à assister aux processus d'alchimie externe.

Comment les familiers naissent

En créant un familier, l'alchimiste a suivi le plan sur lequel son propre élémentaire humain a été créé. Tous les alchimistes ne connaissaient pas ce plan. Ces connaissances qu'ils possédaient, ils les appliquèrent à la création de leurs familiers. La création par un humain d'un élémental dans un but spécial est mentionnée dans un article ultérieur de cette série. La création par des alchimistes de familiers sera là couverte. En créant le familier, l'alchimiste lui a donné une partie de son propre élémental, et par ce qu'il a ainsi donné de lui-même, sous forme de sang, de lymphe ou autre fluide, le fantôme familier a pu prendre naissance à l'existence physique. Après avoir été appelé à l'existence physique et à l'activité par l'alchimiste, il devint son obéissant serviteur, soumis à ses ordres. Il disparaissait et apparaissait à sa guise, accomplissait les missions pour lesquelles il était envoyé, rendait les services qui lui étaient confiés, en surveillant les procédés alchimiques, en maniant les alambics, en s'occupant des feux et des liquides, et autres tâches que son maître lui avait confiées. La forme du familier était souvent celle d'un animal, parfois d'un humain. De là sont nées les histoires confuses de chouettes noires, de corbeaux, de chiens et de chats noirs, ainsi que de serpents et de chauves-souris, compagnons des alchimistes. Certaines personnes ont alors obtenu un chat noir et une tenue étrange et se sont assises dans un laboratoire et ont été considérées comme des alchimistes.

Des fantômes familiers parlaient à travers des objets inanimés

Un élémental pourrait être attaché par un alchimiste à un objet inanimé, devenir lui-même invisible et amener l'objet à effectuer certains travaux (voir La ParoleVol. 23, n ° 3). Parfois, l'élémentaire était lié à cet objet et ne pouvait pas le quitter, à moins d'être libéré par l'alchimiste. Personne ne pourrait blesser ou interférer avec l'objet. Il possédait un certain pouvoir qui, si ses effets étaient vus par d'autres que l'alchimiste, était considéré comme un pouvoir surnaturel. Une figure d'airain ou d'autre métal, ou une figure de pierre, pourrait être conçue pour produire des sons, répondre aux questions qui lui seraient posées et avertir de dangers imminents.

Des figures parlantes et des têtes parlantes furent créées et devinrent oraculaires. Les personnages possédaient le pouvoir de divination et d’émettre des sons. Les sons seraient interprétés par l'auditeur dans la langue qu'il parlait et répondraient à ses questions dans l'esprit dans lequel elles étaient posées. Lorsque l'alchimiste déconnecta l'élémentaire de l'objet, le pouvoir défini cessa. Même alors, l'objet peut encore avoir possédé une influence magnétique qui lui est propre, en raison de sa connexion passée avec l'alchimiste et l'élémentaire, et un tel objet pourrait, en raison de son influence magnétique, attirer d'autres présences élémentaires, qui pourraient agir de diverses manières. à travers l'image. Peut-être existe-t-il encore dans les musées certaines de ces figures.

Devoirs d'un alchimiste envers son familier

Un familier pourrait être créé par un alchimiste non sans qu'il en assume la responsabilité ni sans danger pour lui-même. La responsabilité était comme celle d'un père envers son enfant. L'alchimiste doit non seulement éduquer le familier sur les méthodes et les fonctions, mais il doit également payer pour tous les dégâts causés par l'élémentaire. Cette responsabilité devait être assumée jusqu'à ce que l'élémentaire devienne, au cours de l'évolution, humain et soit doté de l'esprit. Les alchimistes qui créaient de tels familiers étaient conscients de leur responsabilité, mais ils ne savaient pas toujours combien de temps cette responsabilité allait durer. De nombreux alchimistes téméraires, n'appréciant pas leurs devoirs envers leurs familiers et désireux de devenir maîtres avant de pouvoir les servir eux-mêmes, créèrent des fantômes familiers qu'ils ne pouvaient contrôler. Ce faisant, ils ont perdu leur propre vie et ont dû, en outre, porter dans leurs vies futures une responsabilité envers et pour ce qu'ils avaient créé.

Le destin d'un familier fantôme et de son créateur

Une fois que l'élémentaire avait été créé, c'est-à-dire que de nombreux facteurs avaient été combinés en une personnalité élémentaire, il avait une existence qui ne pouvait être détruite que par la destruction de son créateur, l'alchimiste. Avec la mort de l'alchimiste, les combinaisons qui constituaient la personnalité élémentaire du familier cessèrent d'exister. Cependant, le germe de l’élémentaire, la pensée de l’alchimiste, n’a pas été détruit. Lorsque l'alchimiste revint dans un nouveau corps physique, il créa une autre personnalité élémentaire autour du germe de la pensée originelle. De cette manière, l'élémentaire le suivrait de vie en vie, et il devrait, dans chaque vie, en porter la responsabilité et ses actes, jusqu'à ce qu'il l'ait maîtrisé, éduqué et introduit dans le royaume humain, ou jusqu'à ce qu'il l'ait maîtrisé, éduqué et introduit dans le royaume humain. Il aurait dû le faire perdre son existence personnelle pour toujours. Alors le familier serait diffusé dans les éléments et le germe serait tué.

(À suivre)